約 5,155,183 件
https://w.atwiki.jp/bladekronicle/pages/34.html
にぎやかなほうがいいと思うし、ほかの人との交流を深めるのにいいと思うので晒されていただきたいです。
https://w.atwiki.jp/ogt-utage/pages/1176.html
あらすじ ヒソウタ勢とのUSAインストの乱入で終局を迎えた。消耗していたヒソウタ勢は綾瀬から撤退した。 包囲されたあやき達はこの包囲を突破するために攻撃を仕掛ける。 真夜中の脱出戦。窮地に追い込まれたとき、意外な助っ人が現れる。 だが、それは新たな敵の出現の証でもあった。 第17話 『月は出ているか』 勝利条件 敵の全滅→ろくすたAの撃破 敗北条件 あやき/ろくすたの敗北 熟練度獲得条件 ろくすたAの撃破(ろくすたAは体力25%以下で撤退) ステージデータ 初期味方 あやき/ろくすた/味方選択12人 初期敵 USAインスト:労働/USAインスト(初)/USAインスト(中)/USAインスト(上) 味方増援 2PP ろくすたA 敵増援1 敵全滅 ろくすたA/関西プレイヤーA(初)/関西プレイヤーA(中)/関西プレイヤー(上) 敵データ 初期 プレイヤー名 Lv HP 獲得BP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 USAインスト 労働 24 31200 6 8000 1 1 1 狂気の瞳 ジャミング機能/インビジブルフルムーン/デッキリアクターLV1/呪力回復(中) USAインスト(初) 22 4500 2 2000 20 20 22 ---- ---- USAインスト(中) 22 6200 3 3000 16 16 18 ---- 切り払いLV2 USAインスト(上) 22 8700 4 4000 12 12 14 ---- 防壁(小)/切り払いLV3 敵増援 プレイヤー名 Lv HP 獲得BP 獲得資金 数 E N H 撃破アイテム 備考 ろくすたA 24 56000 8 9000 1 1 1 回復薬(強) 体力回復(中)/呪力回復(大)/デッキリアクターLV3/煽りプレイ/コア凸厨/精神耐性 関西プレイヤーA(初) 17 6500 3 3500 15 15 15 ---- ---- 関西プレイヤーA(中) 17 8500 4 4500 10 10 10 ---- ---- 関西プレイヤーA(上) 17 12000 5 5500 10 10 10 ---- デッキリアクターLV1 敵撤退情報 ろくすたA(体力25%以下) 戦闘前会話 敵 味方 攻略アドバイス ろくすたAの体力を25%以下にするか撃破するとイベントが発生。ろくすたが「V2ろくすたバスター」を習得。 また、ミステリウムが解禁。デッキリアクターのLVが3まで成長する。 クリア後入手物資 強化パーツ 永遠と須臾の世界 第16話『有頂天変』 第18話『双炎、交わる時』
https://w.atwiki.jp/fifafut/pages/32.html
ポジション 名前 OVR 国籍 リーグ クラブ 詳細を見る コメント RB Fagner 74 ブラジル Bundesliga VfL Wolfsburg ★ ユース年代での代表経験がある若手選手 CAM Ravel Morrison 74 イングランド Barclays PL West Ham United ★ ユース年代の代表経験がある若手 RM Mohamed Salah 74 エジプト Barclays PLRaiffeisen SL ChelseaFC Basel ★ CLでの活躍からチェルシーにステップアップ CB Luis Perea 74 エジプト LIGA Bancomer MX Cruz Azul ★ 速さが売りでAマドリーでも活躍した RB Gregory van der Wiel 74 オランダ Ligue 1 PSG ★ CAM Elton 74 ブラジル ALJ League Al Fateh ★ 159cmでスキルムーブ5 ST Gabriel Agbonlahor 73 イングランド Barclays PL Aston Villa ★ UTではお馴染みの高額選手 LW Memphis Depay 73 オランダ Eredivisie PSV ★ 急成長中の注目株 ST Eddie Johnson 72 アメリカ MLS D.C. UnitedSeattle Sounders ★ フィジカルモンスター ST Peniel Mlapa 72 ドイツ Bundesliga Borussia M gladbach ★ 193cmなのにスピードがある ST Jese Rodriguez 72 スペイン Liga BBVA Real Madrid ★ 将来有望で、そのプレーはCロナウドと比較される ST Jobson 72 ブラジル Al Ittihad ALJ League ★ スキルムーブ5
https://w.atwiki.jp/kisuitosuuki/pages/134.html
ここはどこだろう。 とても暖かい。 けれど、私の目には何も映ってはいない。 いや映せない。 【ふむ、上手くいったな。どうやら前世の記憶を持っておる】 だれだ? 【誰とは失敬な。いや、突然すぎて解らぬであろう?】 理解が追い付いていません。 えーっと、どちら様でしょう? 私は確か、自殺したと思うんですが…… 【そう、お前は周りの人間に絶望して自ら死した】 うーん………… 確かにそうだったんだよなぁ。 束縛しまくられたし、不誠実沢山あったし、逃げる場所が二次元のみだったし。 【辛くなっているかも知れぬが、お前はこのまま無には成れぬ】 自殺ってのが重いから? 【それもあるが、少しやってもらいたいことが増えた】 やってもらいたいこと? といか、自殺が重いってキリスト教の話じゃない? 【世間一般的に重いのだ。で、やってもらいたいというのは、だな】 わお、スルースキルだね。 【人ごときが吾(われ)に意見するとは】 ……えーっと、もしかして結構偉い人であったりしますか? 何かの神様とか。 【当たりだ。吾は六合(りくごう)】 へ? まさか十二天将の一人の?! いや、ここは吉将の貴方ではなくて、地獄の業火を操る騰蛇(とうだ)か、閻魔様か、四凶とか、四罪でしょ! 【詳しいな。さすが、吾が選んだだけある】 自我自賛! 神だから仕方ないけどさ。 【他の将も忙しいのだ。騰蛇はとある世界の平定に行っている】 ? えっと、その言い方って私にどこかに跳べって事ですか? 【毎日本を十冊は読んでいただけあるな。そうだ。幸いなことに、お前のいた世界は人が溢れすぎておってな。知識も十分にある者が活かせずにおる】 つまり、ちょうどいい人材の宝庫だったと。 【本当に察しが良い。まぁ、その世界を主軸とした人口の多い世界も、比較的に知識を持つ者が増えておるがな】 ……それで、私にどこに跳んで欲しいと? どうせ私に選択権はないのでしょうし。 【ふ、その通りだ。では、跳んでもらおうか】 ちなみにどんな世界に? 今までの話から考えると、人口の少ない知識人の少ない世界? 【……ふむ。なんと言えばよいだろうか。そうだな、お前のいた世界の者が創造していた世界の一つだ】 ?? 創造…… あ!小説とか?! 【そういう世界だな。ちなみに金髪碧眼のいじめられ少年とその対の黒髪少年の物語といえばわかるか?】 金髪碧眼でいじめられっ子と黒髪少年……。 おい、まさか某世界的有名漫画の主人公たちじゃ…… 【やはり期待できそうだな】 マジですか! うわー。 死亡フラグ乱立の、皆少年心持ってる忍び世界じゃないですか。 生きていける気が全くしません。 というか、一人で変えるなんて無理っす。 【吾は平和と調和を司るもの。そういう世界は優先的に平定せねばならないのだよ】 そーいえば、原作終了しても火種いっぱい残ってましたねぇ。 突っ込み処ありすぎでしたし。 でも、マジで一人無理。 【そこは大丈夫だ。吾とあと二人の天将が行くからな。必然的に他の世界からもイレギュラー二人ほど追加だ】 あー、戦いが多い世界は投入が多いんだね。 投資しておいた方がいいんだね。 少し安心したよ。 【ただし、他の者たちとはスタート地点が異なる。覚悟して行け】 了解。 ま、罪犯した身だし、六合さま?もついていくのなら何とかなる気がする。 【吾呼び名は、さま付けしなくともよい。真名はやばいのでな】 ああ、あっちには名前で囚われてしまう壺とかありましたね。 んじゃ、適当にニックネーム付けますか。 【そうしてくれ】 では、アルトゥでどうでしょう? 【ほぅ、珍しい。日本人であったはずなのに、違う言語からそう取ってくるか。確かトルコ語の”6”だな?】 名は体を表すって言いますし、その国やそれに関連した能力も増えるかと。 トルコですから、インドにも通じていて演算などの計算能力。 あと、ヨーロッパとアジアの架け橋の国でもありますから、”平和と調和”にはちょうどいいかと。 【……本当にいい拾い物をした。では、今すぐ跳ぶ】 はい! 【苗字も適当に考えておけ。それと自分の分もな】 その言葉の直後私はまぶしい場所へと放り出された。 次ページ:混乱へ
https://w.atwiki.jp/infodatabase/pages/3.html
更新履歴 取得中です。
https://w.atwiki.jp/onseimad/pages/631.html
スネ夫が自慢話をするときに流れている曲 名称 スネ夫が自慢話をするときに流れている曲(すねおがじまんばなしをするときにながれているきょく) ジャンル アニメBGM 代表タグ スネ夫が自慢話をするときに流れている曲 ニコニコでの消されやすさ 無 素材 ドラえもんのBGM。音楽だが素材としてもつかわれる。 ドラえもんはシンエイ動画が制作しているためアニメ本編は削除率が高いが、これは削除率が低く、ニコニコに原曲がアップされているほどである。
https://w.atwiki.jp/chaosdrama/pages/2948.html
このページは、よっちゃんの解説と主観をまじえて、ドラマを読み深めるページです。 上から読んで頂いて構いません。 戻る 今回のpartはバシュバシュ殺して行きます。part1よりは面白いと思います。 今回のpartでも、狗山の能力を考察していきましょう。 不良A「————あれー?」 狗山が不良に絡まれるシーンから始まります。 狗山「…?」 不良A「あれれれれ?ちょっ、え?え?ちょっと…後藤さん、後藤渋夫先輩じゃないすカー?」 狗山「(後藤…?)」 不良A「いやいやいやちょちょちょ後藤さん!俺ですよ俺!久しぶりっすねえーw(狗山に絡んで行く)」 狗山「(あーゴミが)」 珍しく暴言を吐いたシーンです。 不良A「おい?お前ら後藤さん後藤さん!マジでw」 不良B「うおっほww後藤先輩じゃないすかーwなーにしてんのよーw」 不良C「マジだマジw後藤さん!マジゴトーじゃんッブwww」 不良A「後藤さーん!好い加減この前の金返してくださいよー4万~俺ら貸したじゃないっすかー」 狗山「……。(黙って冷やかな目を不良Aに向ける)」 不良A「いや後藤さん早く返してやーwなあ俺らずっと待ってたんすよーw早く早く早く早く早く…!ネ?4万4万…!」 不良B「そーそーw4万4万w(渋夫って誰だよマジwもっと他に名前あんだろw)」 4万って値段は辛うじて払えなくも無いですね…僕なら払って逃げます。 狗山「……。」 不良A「あ?お金ない?お金ない?大丈夫間に合う間に合う!持ってるぶんだけで勘弁するからサー!マジ俺らうえじにしちゃうって後藤さん!?」 狗山「……。」 不良A「え?マジ?後藤さん俺ら死んじゃってもいいの?いいの!?聞いてる?」 不良C「後藤さん何黙ってんの」 狗山「……。」 狗山さん「……。」4連発です。 ザザザザザ… 狗山が能力を使う時によく流れる擬音ですね。今後もよくでます。 不良B「ッッハwwwあーあーあーあー!!」 不良C「あーあーあーあーチャンス無駄にしちゃったー」 不良A「あぁ~ぁ…こんなことしたくなかったんだけどなぁ~~。後藤さん素直じゃねえからさー。ウン!仕方ない!死のうか!」 どういう方程式でそうなったんですかね…(当惑)自分で書いたのに恥ずかしい。 不良C「ガバッ(狗山を羽交い締めにする)」 不良A「ッゥしょー!(狗山の顔面に右フック)」 スカッ~… 不良A「あーシュン、ちゃんと抑えとけよー」 ボトム… 不良A「あ?」 不良C「う…ふあ…アッ…ああ!!!!」 不良B「う…うわっ!!うう腕!!腕!!腕!!」 狗山「———やりぃ。」 やっぱり初期はサイコっぽくないです狗山さん。 スパァ——————————ンン!!(不良Cの腕が二本、綺麗に切断されている) 不良C「ぎゃああああああああ!!!いでええええああああああ!!!いあぁああああ!!!」 狗山「気持ちがいいものだな。そうだ、北斗の拳のレイは まさにこんな感じか。」 不良A「うう…!てんめえブッ殺す!!チャキ(ナイフで刺し込む)」 ニュル…(こんにゃくでも切ったかのようにナイフは服に傷すら付けず外へ流れて行く) ここの描写は重要です。狗山の能力は。 ・人間の腕を切り落とせる。 ・ナイフの攻撃を、滑らすように無効化。 この二点が可能な能力という事です。様々候補はありますが (樽兄貴は真空波と推測してくれました、ありがとうございます。) とりあえずわかる事は呪いや幻覚などのトリッキーな能力系統では無い事です。100%とは言えませんが…。 スカ——————ン ボト… 狗山「さて、後藤さんは上下関係にキビしくてね。」 冗談をかます狗山、貴重です。 狗山「お仕置きだぜ————。」 はい、狗山彰の最初の犠牲者不良ABCトリオです。これが『狗山 彰 最初の殺人です』 不良3人をあの世へ返り討ちにする程の戦闘力を見せてくれました。 しかしこのドラマで『重要視』しなくてはならないのは、能力分析や台詞回しを楽しむ事ではありません、『重要』なのは、これが狗山彰にとっての『人生最初の殺人』だという事です。狗山は地球に住んでいたわけだから、殺人に対して『罪悪感』や『嫌悪感』を示す筈なのに、彼は全く『罪悪感』や『嫌悪感』を示すそぶりを見せず、不良3人をあの世へ返り討ちにしました。まるで慣れているかのように。それどころか冗談をいう余裕がある程。初めてとは思えない程の落ち着きです。「では狗山彰は地球に居た頃に殺人経験があったのではないか?」と考える人も居るだろうが。狗山は後のドラマでは良く「地球にいた頃は『規律』や『法』を守る事が生きがいだった。」と話している。ので、元々殺人犯であった可能性は考えられない。 日本であり現実に居る我々と立場は同じであった筈の彼が、おそらく日本人として最も忌むべきタブー(殺人)をヒョイとやってのけたのには、一線を軽く超えたのには違和感を感じる。 「や…やってしまったッ…!クソッタレ!こいつらが悪いんだ!」となるのが普通ですよ。 そもそも彼は「やろうと思えば逃げられた」のに、わざわざ皆殺しにしてます。 以上の事からわかるのは 狗山彰は地球に居た頃は殺人などしない真面目な男。 狗山彰はケイオスに来てから突然殺人犯と化した。 確かにケイオスに来てから暫く経って、性格が変わったと言うなら話も別だが、彼がこの事件を起こしたのは、ケイオスに来てから一週間も経っていないのです。 彼には殺人の躊躇が元々無かったということになります。即ち彼は『生まれつきのサイコパス(精神異常者)』だという事です。 一見正当防衛にも見えますが、よく考えれば恐ろしい事です。 ~路地裏~ 男性「あがっ!!」 ガウーーーン!!! フードの男「ザザザザザ…」 お馴染みの狗山が能力を使う時に流れる擬音が出ました。 スカ————————————ン!(男性の腿が切り裂かれる) 男性「ぎゃああああああああ!!!あ゛ぁ゛っ!!あ゛あ゛あ゛い゛あ゛ッ!あ゛———ッ~~!!(地面をのたうちまわる)」 フードの男「——————。ジリ…ジリ…(男性に歩みよる)——————(ッッッッ)(男性を見下すように立ち止まる)」 男性「ぐあっ!!ぬああああッあッあッ~~!!寄るなあああああああ!!!(フードの男にガラクタを投げつけまくる)誰かあああ!!助けてぐれええええ!!!」 ザザザザザ…(フードの男の前に、投げつけられたガラクタは宙で男を避けるように弾かれて行く。まるでそこに見えない壁が塞がるかのように) ドグゥっ(男性が蹴り飛ばされる) 樽兄貴は良い線を行ってるようです、狗山の能力は『空気』に関係するもののようです。 男性「ぐああああっ!!ガラーーン!!」 ————不可能だ。いくら叫んでも誰にも聞こえない。 何故なら私と君の周囲の大気は、微々たる一切の振動をも許さない。今や君は“コンクリートの中の部屋に生き埋めにされたにも等しい” 君は完全に、私の能力に支配されている。 やはりそのようですね、『磁力』という線は消えました。 フードの男「……。」 男性「ぐあああっああっ…!!(あれ…武器ッナイフだッ)あ゛ッ…うぐっ…————~~ッ(這いずりてを伸ばし…ナイフを手に取る)———チャキ…くぅああああらああ!!ああああああ!!(ナイフを握りしめフードの男に怒鳴る)」 フードの男「……。」 男性「ちがよんなゴミクズあああああ!!あ゛あ゛!?あ゛あ゛あ゛!!!(ナイフを振り回す)」 ヴヴヴヴヴヴヴ 男性「死ねや!!死ねや死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ねああああ!?————死ねやあああああ!!(中指を立てる)」 クンッ(ナイフが男性の額を突き刺す)シギィッ——————。 男性「……え………俺が……?……。」 あの黒いナイフのようですね、狗山さんが仕込んだんでしょうが、何故。 ————あ———————……。 フードの男「…やはりか。」 フードの男→狗山「(ファサー)やはり傷跡が無い、脈も、呼吸もしている。(男性の側にかがみ額に手を当てる) チャキン(黒いナイフを男性の手から取る)」 このまま目を覚ませばこの男性も能力者になったのですが、能力者になったことを確認された後は殺されました。 狗山「———このナイフだ。やはりこのナイフが私に能力を与えた。あのリアルすぎる夢は、決して私の夢ではなかったようだ。 このナイフがあの小屋に結局落ちていた時から、嫌な汗は流れたがね。」 ナイフを見失った後ちゃっかり見つけ出して持って帰っていたんですね狗山は。そして自分の能力のルーツを理解しました、他人の命という犠牲を伴って。 狗山「この男も手にした時このナイフが自ら男の額を貫いた…(昨晩他の女にも為したのだが、あの女はナイフを手にしても…全くトチ狂ったままだったが。しかも、まさかと思い私が自分で彼女の額を刺してみたが、なんのことはなく彼女は死んでしまった。)」 狗山「スッ(ナイフをしまう)(おそらくは…おそらく。このナイフには“適合者”が居るのだろう。この男がもし超能力を発現させたのなら。おそらくは、このナイフの本質に大きく近づけるだろう。)」 狗山「—————ニィ(楽しくなってきたじゃあないかッ。こんなSFじみたテンカイっっ。さて、君は、私のとっておきのvipルームに泊まっていってもらうよ)サラサラサラ…(男性を引きずり歩き去る)」 わかりずらいのですが、この音も能力の描写です。成人男性一人を引きずるのに「サラサラ…」です。 「まさかと思い私が自分で彼女の額を刺してみたが、なんのことはなく彼女は死んでしまった。」 「このナイフの本質に大きく近づけるだろう。」 「楽しくなってきたじゃあないかッ」 殺人鬼としての本性が現れ始めました。人を殺しておいて「楽しくなってきた」とか言い始めています。異常ですよね。 ですがここにも『重要視』すべき点があります。それは、狗山は「“殺人という行為そのもの”はまったく楽しんでいない」という事です。彼がカオスドラマのサイコキャラの中でも、何か違うところを感じるのはそこじゃないかと僕は思います。彼が「楽しくなってきたッ」と言っているのは、『殺人』という行為ではなく『黒いナイフの実験』なのですから。 ちょっとした息抜き 金髪の英国人「なあディーン。最近また妙な死体が見つかるらしいんだ。」 黒髪短髪の英国人「なんだ?ケツにキュウリぶち込まれてたとか?」 金髪の英国人「…」 黒髪短髪の英国人「…。いいよ続けろ、サム。」 金髪の英国人「額に。———額をナイフで割かれて死んでいるらしいんだ。何件も何件もね。」 金髪の英国人「殺されてるのは老人から児童、男も女もなんでも。どれも必ず額をナイフで貫かれて死んでる。」 金髪の英国人「なあディーン、何故こいつはわざわざ額なんだろう?“首を狙えるのになんで額なんだろう?” わざわざ頭蓋骨を貫通しなきゃならない額をだよ。」 黒髪短髪の英国人「そうだな、煮込んだビーフを食う時にわざわざ骨ごと切って食う奴はいないよな。」 黒髪短髪の英国人「しかも煮込まれてもいない人間の頭蓋骨なんてな、肉を斬るってことはそういう事だ。あ?もしかしたら食べようとして煮込み終わったあとかも。」 金髪の英国人「ハァー…」 黒髪短髪の英国人「ま普通の奴がやったとは、元々考える気は無いぜ。人間じゃあないかもな 「ブレインイーター」みたいなさ(歩いてゆく)」 狗山「…(英国人達とすれ違う)」 このシーン、狂気を感じますよね。 ここらから僕はジョジョ4部を読み始めたので、わかる人はわかると思いますが…ここは『仗助ら主人公側が吉良について話したすぐ後に、吉良とすれ違う』あのシーンを再現しました、正直あのシーンは大好きで、ゾクッときちゃいましたね。 狗山「(どうやらこの狗山 彰のことらしい。こいつらにすら知られているという事は、きっとそれなりに噂になっているのだろう。)(下を向きながら歩いている)」 狗山「(私の能力は“実験(殺人)”そのものはいくらでも可能だが。後始末をカンタンにする、と言う訳にはいかないからな。いままで後始末をやってこなかった。それにだ———昨晩妙な事件があったしな、ラジオやTVの電波がテロリストにジャックされたらしい。奴らは「セカイセーフ」に宣戦布告していた。それが意味するのは、この世界にもやはり、治安を維持する「警察」のような機関があったという事実。)」 デュー氏のあのドラマです。 狗山「(そんな「警察」のような機関に宣戦布告を行ったと言う事は、この治安の悪い地域にも「セカイセーフ」の勢力が、ここ数日のうちに集中して強化されると言う事。即ち…私がそいつらの「お世話」になっちまう可能性が増えたと言うこと…まずいな。)」 なかなか重要な台詞です。狗山はそんな奇天烈な事件が起こった事に対して「興味」を抱くのではなく、狗山にとって『問題』なのは、「直接自分に関わる範囲」の『問題』なのです。彼からすれば、例え遠くの国が貧困に喘ごうと、例え遠くの国に原爆が落ちようと。自分に直接関係(害)が無ければなんの『価値』も示さないのです。 「セカイセーフに宣戦布告だと…全く…ヤレヤレどうなるんだこのご時世は…」とはならない。 狗山「…。(無政府状態だからこそ、この地でこの———)(黒いナイフを取り出す)(———この黒いナイフの“実験”が出来たのに…噂にもなってしまっている私の“実験”。これからは死体の処理にも気を遣わなくては…実験が続けられなくなるな。)(黒いナイフをふところにしまう)」 彼が『最初の殺人』で何故ああも簡単に『一線を越えた』のかわかりましたね。ごく単純な理由、『殺しても警察に捕まらないから』 理屈はわかるが、それに疑問を持たず、一週間以内にやってのけると言う点はやはり「罪悪感の欠如」つまり『サイコパス』です。 今回のドラマの魅力は「モブの英国人兄弟」です。彼らの元になったのはイギリスのドラマ『スーパーナチュラル』シリーズの主人公、化物退治の家業をつぐ「サム」と「ディーン」です。基盤がしっかりしているので、キャラとして非常に安定しました。しかも皆さんからの評判も良かったです。(ぶれらさんあざっす)僕は狗山彰を断然褒めて欲しかったんですがね…(複雑) 彼らはまた登場させようかなって思う程キャラが良かったです。ちょっと考えてます。 あと『スーパーナチュラル』の主題歌。KANSASの「carry on my wayward son」(迷える若者よ、迷わずやり続けなさい)はスゴくかっこいいです、宿命を感じる歌です。是非聴いてください! 今回のまとめは 狗山の能力は呪いや幻覚といったトリッキーな能力ではない。 狗山の能力は『空気』に関係する? 狗山彰は静かなサイコパスである。 元ネタがあるとキャラが安定する。 part2は狗山の殺人の理由でした。閲覧ありがとうございました。 To Be Continued ・・・ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gg_gga/pages/21.html
DAOに関するエラー 3600番台 3605(未) レプリケートされていないデータベースとの間で同期をとることはできません。データベース <データベース名> はデザイン マスターまたはレプリカではありません 3607(未) 削除しようとしたレプリケーション プロパティは読み取り専用のため、削除できません 3608(未) インデックス化された Paradox テーブルのレコードが長すぎます 3609(未) 主テーブルで参照されているフィールド用の固有インデックスが見つかりません 3610(未) テーブル作成クエリーで 1 つのテーブル <テーブル名> が、元になるテーブルおよび作成されるテーブルの両方として指定されています 3611(未) リンクされているデータ ソースに対してデータ定義ステートメントを実行することはできません 3612(未) サブクエリーでは、マルチレベル GROUP BY 句は使用できません 3613(未) リンク ODBC テーブル間にリレーションシップを設定することはできません 3614(未) Find 系メソッドの抽出条件では、GUID は使用できません 3615(未) JOIN 式で型が一致していません 3616(未) この ISAM では、リンク テーブルのデータを更新することはできません 3617(未) この ISAM では、リンク テーブルのデータを削除することはできません 3618(未) インポート/エクスポートで、例外テーブルを作成することができませんでした 3619(未) 例外テーブルにレコードを追加することができませんでした 3620(未) リンクされている Excel のワークシートを表示するための接続が切断されました 3621(未) 共有モードで開いているテーブルのパスワードを変更することはできません。 3622(未) IDENTITY 列を持つ SQLServer テーブルにアクセスするときは、OpenDatabase メソッドで dbSeeChanges オプションを使用する必要があります 3623(未) DBF ファイル <ファイル名> に結合されている FoxPro 3.0 にアクセスできません 3624(未) 現在、ほかのユーザーによってロックされているため、レコードを読み取ることができませんでした 3625(未) テキスト ファイルの指定 <名前> が存在しません。この指定を使用してインポート、エクスポート、またはリンクすることはできません 3626(未) この操作を実行できませんでした。テーブル <テーブル名> にはインデックスが多すぎます。いくつかのインデックスを削除してから、もう一度実行してください 3627(未) シンクロナイザの実行可能ファイル (MSTRAN35.EXE) が見つかりません 3628(未) パートナ レプリカはシンクロナイザによって管理されていません 3629(未) シンクロナイザ <シンクロナイザ名> も、同じ File System ドロップボックス <ドロップボックス名> を使用しています 3631(未) フィルタのテーブル名が無効です 3632(未) リモート シンクロナイザは、リモートの同期作業用には設定されていません 3633(未) DLL <DLL 名> を読み込むことができません 3634(未) 部分レプリカを使用してレプリカを作成することはできません 3635(未) ワークグループ情報ファイルの部分レプリカを作成することはできません 3636(未) レプリカに競合またはデータ エラーがあるため、レプリカにレコードを読み込んだり、レプリカのフィルタを変更することはできません 3637(未) サブクエリーに非固定列のクロス集計を使用することはできません 3638(未) 修正を制御するプログラムで使用されているデータベースをレプリケート可能にすることはできません 3639(未) ワークグループ情報ファイルのレプリカを作成することはできません 3640(未) 要求したデータの量にたいしてフェッチ バッファが小さすぎます 3641(未) レコード セットには要求よりも少ないレコードしかありません 3642(未) この操作でキャンセルされました 3643(未) レコード セットのレコードの 1 つがほかのプロセスによって削除されました 3645(未) バインド パラメータの 1 つが正しくありません 3646(未) 指定した行の長さは列の長さの合計より短くなっています 3647(未) 要求された列はレコード セットに返されていません 3648(未) 部分レプリカとほかの部分レプリカとの間で同期をとることはできません 3649(未) 言語固有のコード ページが指定されていないか、または見つかりません 3650(未) インターネットが遅すぎます 3651(未) インターネットのアドレスが無効です 3652(未) インターネットのログインに失敗しました 3653(未) インターネットがセットアップされていません 3656(未) 部分式の評価でエラーが生じました 3660(未) <description> のため要求された変換は失敗しました 最終更新日:2006-09-18 コメントログ 上もtest -- (管理人) 2006-09-17 23 52 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tv-drama/pages/115.html
携帯電話(けいたいでんわ)は、有線電話系通信事業者による電話機を携帯する形の移動体通信システム、電気通信役務。端末を携帯あるいはケータイと略称することがある。 有線通信の通信線路(電話線等)に接続する基地局・端末の間で電波による無線通信を利用する。無線電話とは異なる。マルチチャネルアクセス無線技術の一種でもある。 携帯電話は、移動しながらの通話が可能な電話サービスである。 世界的に見れば、狭義の電話携帯の範疇に入れられているものとしては、iDENなどの第二世代携帯電話以降の規格を使っているデジタルMCA無線などの移動体通信携帯端末や、携帯端末に無線免許を要しないUnlicensed Personal Communications Services (UPCS) やPHSやDECTなどの小電力無線携帯端末などがある。 日本の行政では、先行して登場した移動体通信システムである自動車電話からの流れで「携帯・自動車電話」という表現がなされていたが、現在は「携帯電話」になっている 携帯電話の構想は、電話機が考案されて間もない頃からあった。電波を使用して無線で通信でき、かつ人間同士が音声にて会話することが夢として描かれていた。モールス符号を用いる無線電信機は携帯電話の元になる技術であったが、実用化されても爆発的に普及するようになるものだとはこの時点では考えられていなかった。 また、携帯できる電話を開発する具体的な研究は古くから行われてきたが、電波のノイズの問題やバッテリーの問題、また通信速度などの多くの問題により電話機が非常に大型になってしまうため、実現が困難であった。 1960年代になると、両手で持ちながら会話できる程度まで小さくすることが可能となった。しかし、まだ重く、短時間の通話でも疲れてしまうものであった。1970年代になると頑張れば片手で持てる程度の大きさまで縮小することができた。これは1970年に大阪で開催された日本万国博覧会にワイアレスホンとして出展された。これは、今で言うコードレスフォンである。1980年代になると事業として成立するようになり、一部の先進国で車載電話機(自動車電話)として携帯電話機の販売、及びサービスが開始された。この頃は固定電話機と比較すると導入価格、通信費用は共に数十倍であり、また通信エリアも都市部に限られていたため、よほどの理由が無ければ導入できなかった。1978年、“AT T”と「モトローラ」に実用化実験許可がおりる。1979年、日本において世界で初めて実用化される。1981年、バーレーンとスカンディナヴィアで実用化。遅れをとったアメリカもレーガン大統領へのモトローラからの直訴により1981年、実用化がなされた。 1990年代になると普及が進み、本体に液晶ディスプレイが搭載され始めた。1990年代半ばには通信方式がアナログからデジタルへと移行し、着信音に好みの音楽が設定できる着信メロディや、ポケットベルと連帯したメッセージサービスが使用できるようになった。1990年代後半にはインターネット網への接続が可能となり、通信速度が向上し、画像やJavaを使用したゲームなどの利用が可能となった。 2000年代に入ると第三世代携帯電話が登場し、テレビ電話が可能となったほか、パソコンと接続して高速なデータ通信が行えるようになった。また発展途上国でも爆発的に普及し始め、英調査会社、“Informa Telecoms Media”の2007年11月29日(英国時間)の発表によれば、世界全体での普及率が5割に達した。 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch
https://w.atwiki.jp/motionboard/pages/22.html
はじめに MotionBoardで表現できるチャートについて、その表現方法やテクニックをご紹介。 集計表 データ表現/1_集計表 汎用的に使える集計表チャート。 文字色の設定などの基本的な使い方や少し変わった設定など、集計表での表現方法の記事を集めました。 チャート データ表現/2_チャート 集計表以外に、MotionBoardでは様々なチャートが用意されています。 それぞれのチャートの設定方法について解説している記事を集めました。 GEO データ表現/3_GEO GEO(マップ)を活用したいシーンは多いと思いますが、どうすればマップ上にピンを立てることができるのか?最初の一歩から活用まで。